रेसिडेंट ईविल

विकिपीडिया, मुक्‍त ज्ञानकोशातून
Jump to navigation Jump to search
रेसिडेंट ईविल
The Resident Evil logo.svg
१९९६ मधील मालिकेचा लोगो
व्हिडिओ गेमची शैली
  • सर्व्हायव्हल हॉरर
  • तृतीय व्यक्ती नेमबाज
  • प्रथम व्यक्ती नेमबाज
विकासक कॅपकॉम
वितरक कॅपकॉम
बनविणारा
  • शिंजी मिकामी
  • टोकुरो फुजीवारा
खेळण्याचे प्लॅटफॉर्म
पहिले प्रकाशन रेसिडेंट ईविल
२२ मार्च १९९६
नवीनतम प्रकाशन रेसिडेंट ईविल २
२५ जानेवारी २०१९

रेसिडेंट ईविल या गेमला जपानमध्ये बायोहाझार्ड लुआ(Lua) त्रुटी package.lua मध्ये 80 ओळीत: module 'Language/data/ISO 639-3' not found. म्हणून ओळखले जाते. रेसिडेंट ईविल ही एक जपानी हॉरर मीडिया फ्रेंचायझी आहे जी शिन्जी मिकामी आणि टोकूर फुजीवाडा यांनी बनविली आहे. [१][२] रेसिडेंट ईविल हा व्हिडिओ गेम कॅपकॉमच्या कंपनीच्या मालकीचा आहे. फ्रेंचायझी सर्व्हायवल हॉरर गेम्सच्या मालिकेवर लक्ष केंद्रित करते आणि त्यात थेट-एक्शन चित्रपट, अ‍ॅनिमेटेड चित्रपट, कॉमिक बुक, कादंबर्‍या, ऑडिओ नाटक आणि खास गेम्ससाठी बनवलेल्या वस्तूंचा समावेश आहे. या कथेमध्ये प्रामुख्याने अंब्रेला कॉर्पोरेशनने तयार केलेल्या झोम्बी आणि इतर राक्षसांचा उद्रेक दाखवण्यात आलेला आहे.

इ.स. १९९६ मध्ये रेसिडेन्ट ईव्हिल या मालिकेतेल पहिला व्हिडिओ गेम रिलीज झाला. फ्रेंचायझीने विविध शैलीतील असंख्य अनुक्रम, कृती, अन्वेषण आणि कोडे सोडवणे आणि भयपट आणि एक्शन चित्रपटांद्वारे प्रेरित स्टोरीलाइन्स तयार केली. अस्तित्वातील भयपट खेळ लोकप्रिय करणे, तसेच १९९० च्या दशकाच्या उत्तरार्धात (द हाऊस ऑफ द डेड सोबत) मुख्य प्रवाहातील लोकप्रिय संस्कृतीत झोम्बीचे पुन्हा लोकप्रिय करणे याचे श्रेय रेसिडेन्ट ईव्हिल यांना दिले जाते, ज्यामुळे २००० च्या दशकात झोम्बी चित्रपटांसाठी एक नवीन रसिक वर्ग निर्माण झाला. रेसिडेंट ईव्हिल हा गेम कॅपकॉमची सर्वाधिक विक्री करणारा व्हिडिओ गेम आहे. या गेमने २०१९ पर्यंत जगभरात ९.३ करोडहून अधिक वस्तू विकल्या आहेत. रेसिडेंट ईव्हिल नावाचा चित्रपट याच व्हिडिओ गेम्सवर आधारित आहे आणि सर्वाधिक कमाई करणारी फिल्म मालिका देखील मानली जाते.

नोटस[संपादन]


संदर्भ[संपादन]

  1. ^ "Shinji Mikami, " Resident Evil " et la source du jeu d'horreur". Le Monde (French मजकूर). October 10, 2014. 
  2. ^ "The Man Who Made Ghosts’n Goblins: Tokuro Fujiwara Interview". Continue 12. 2003.